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2024/11/11 v1.17 パッチノート
Read the original on Steam ↗・難易度選択を実装
ベテラン・ハード・レギュラー・リクルートから選択
前バージョンまでの難易度をハードとして、プレイヤーの被ダメージ倍率を以下の通りに設定
ベテラン:x1.25倍
ハード:x1.0倍(従来通り)
レギュラー:x0.85倍
リクルート:x0.75倍
・迷子対策を実装
オブジェクティブ達成条件が「ゴールに到達する」であり
なおかつ2分が経過した場合
「TAB(パッドならスタートボタン)で目標を表示」ヒントを出すよう設定
以降2分おきに繰り返しヒントを表示する
・グレネードおよびフラッシュバン投擲アニメーション速度を1.5倍→2倍に
・銃での近接攻撃をより当たりやすく修正 アニメーションも高速化
・英語訳、中国語訳を一部修正
・フリールック時の歩き/走りで、方向転換速度を2倍に
【役場防衛】
・エンハンスド違法幽霊のアニメーション速度をx2.0からx1.8に
少しだけ動きが遅くなった
・途中のカットシーンで職員のキーボードの音が
音量設定に関わらずゲーム内最大音量になっていたのを修正
【役場潜入】
・装甲車の操作性を改善
【神社防衛】
・ライトマップがいつのまにか無くなっており
灯りのある所以外が真っ暗すぎたので再ベイク
・撃ちながら近づいてくる敵の歩行速度を0.7倍に低速化
・最後の正面(鳥居方向)防衛の難易度調整
リスポーン地点の社務所には表口と裏口があり、
両方から敵が入ってきて対処しきれなくなる事が多かった
そこで裏口の手前に、実体としては存在しないがNPCの経路計算上では
遠回りになるようなNavMesh用のデッパリを配置
これにより敵がなるべく正面の鳥居に集まるよう調整
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This announcement was written and published by the developers/publisher of 近畿霊務局 - Kinki Spiritual Affairs Bureau on Steam; it is mirrored here unedited for readability, with full credit and a link to the original above. © the respective rights holders. Rights holder and want it removed? Email us — we take it down promptly.