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《下一站江湖Ⅱ》大规模优化更新预告暨引擎升级通知

下一站江湖Ⅱ · Community Announcements · October 18, 2026

Read the original on Steam ↗

各位大侠好,

最近几个月,我们用大模型运营工具,把大家在各个渠道(比如:Steam、WeGame、TapTap、iOS、客服邮箱、官微群等)反馈的问题和意见收集了一遍,针对这些问题进行了一系列修复和优化。其中画质是大家反馈最多的一块,所以我们也重点做了排查修复。趁这个机会,把相关的开发动向跟大家同步一下:

《下一站江湖Ⅱ》引擎将升级到虚幻5.8

我们正在将江湖2的美术资产分批往虚幻引擎上转换,接下来是改写代码,然后尝试将江湖2的引擎升到虚幻5.8。最迟明年末,江湖Ⅱ的整体画面会做一次升级。

(各位大侠注意,我们在帖子和群里接到了多位大侠的咨询:关于明年ue5.8 版本是否支持移动端的问题!我们暂时还没法得出结论,还要看到时候引擎技术的支持情况。目前能确定的是:

1、PC 端是没问题的,移动端和NS2 要等PC 端更新后我们才敢确定相应时间;

2、对应画质效果可以参考我们今年的新作

点击测试:下一站青城新品节,不过注意,当前效果依然不是最终效果

前往下一站青城Demo&steam商店页

御剑飞行(开发中的画面)

人剑合一(开发中的画面)

法相天地(开发中的画面)

太阳神鸟(开发中的画面)

湘西赶尸(开发中的画面)

飞仙剑阵(开发中的画面)

反而是江湖 1,作为沙盘和回合制玩法,优化压力较小,我们计划的对应时间内是可以完成多端同步的。无论如何,我们会尽全力持续更新、尽力做好!再次感谢大家的支持。)

届时,大家比较关心的建模问题会一并优化,重点人物会配上全新的资源。场景的十二时辰光影、天气,也会做到当前引擎做不出的程度。画面不只是更清晰,是整体升级,该有的资产质感、该有的氛围,这次都要跟上。

 

近期HDR画质修复及大规模修复、优化更新

我们把最近两个月大家在官微群、评论区、私信里反馈的问题,逐个做了优化和修复。其中画质是反馈最多的一块,所以重点做了两轮排查,重点修了 HDR。

 

【移动端第47更暨PC端第164更内容预告】

 

 

[p align="right"]白玉京工作室 拜上

 

 

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