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4.20更新内容

三国真龙传 · Community Announcements · August 21, 2026

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4.2.0更新内容

1.更新剧情

2.中毒伤害修改为:自身幸运*10-目标敌人幸运

3.伤害数值优化:原来攻击力超过防御力2倍后,防御力失效。改成攻击力超过防御力2倍后,防御力还是有效。

4.无幻城怪物数值降低,修复无幻城神龙许愿BUFF,我方全体伤害提高效果 造成我方受到伤害提高BUG

5.技能调整,紫将增加专武

董卓,酒池肉林:

战斗开始后我方全体受到的伤害减少,增加默认减少20%,额外根据董卓防御力提升

我方全体造成的伤害减少,改为我方全体男性武将造成的伤害减少

暴虐逆谋改为生灵涂炭:敌群体100%概率中毒

华雄:

武学改为淬毒:造成物理伤害后,若目标处于中毒状态,则每次伤害都有20%概率使目标的中毒回合+1

专武:概率+5~20%

增加李儒专武:

特效饮鸩止渴我方全体法术反弹率+10~30%

主角李潇雨光环技能:

减少敌人幸运值,改为减少敌人幸运百分比

司马懿魂,被动效果修改:造成伤害后,目标生命恢复效果-10%

郭嘉:

十胜十败从10%上调至20%

光环50%概率改为全体必中

曹仁:

固若金汤:全体防御增加,改为全体受到的武技伤害减少

鲁阵武技伤害-20%改成受到的物理伤害-20%

增加专武鲁阵同时附加法术伤害减少

夏侯惇:

光环技能改成:减少敌群体攻击%

被动技能改成:造成物理伤害时,无视目标30%防御

怒气技能改成:20%概率使目标虚弱

修复夏侯惇反击没有打全体BUG

张宝:

回春阵法同时触发尸兵法术,

且尸兵造成的物理伤害+5%~20%

纪灵专武

流血概率提高5%~20%

高顺专武

忠勇:

造成的暴击伤害额外提高3%~10%

皇甫嵩:

肃威修改:自身受到伤害后,消耗50法力全军受到的物理伤害-5%,可叠加至50%,持续2回合

专武:青岚绝剑额外有概率附加虚弱

于吉专武

左慈阵亡于吉处于狂暴状态时,自爆血雨的伤害提高50%~100%

陈宫:

每回合使攻击最高的武将敏捷+20%,改为50%

专武:明策使攻击最高的武将暴击伤害额外+5~20%

袁术:

怒气技能:法术和攻击+20%上调为30%,持续2回合

专武:受命于天发动概率额外+5~20%

颜良

专武:我方全体每发动一次怒气技能,自身造成的物理伤害+3~10%,可叠加,持续2回合。

文丑

专武:我方全体每发动一次怒气技能,自身暴击率+3~10%,可叠加,持续2回合。

新增神将徐晃:

怒气技能长驱直入:造成3次伤害,

每次伤害触发暴击,则自身恢复5怒气

光环势如破竹:我方全体造成的刀砍伤害+,持续2回合

被动砍伤:造成的所有伤害,有20%概率使目标陷入砍伤,持续2回合

被动坚壁:受到处于砍伤状态的敌人攻击时,有概率不受伤害。(概率为徐晃反击率)

新增洛阳时空洞3层,伏皇后。(衣带诏剧情结束后开放)

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