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上线27个月,《下一站江湖Ⅱ》正式版V1.0已完成暨PC端162更、移动端45更公告

下一站江湖Ⅱ · Community Announcements · July 27, 2026

Read the original on Steam ↗

各位大侠好,

《下一站江湖Ⅱ》移动端第45更暨PC端第162更将于7月29日14:00完成发布!

本次更新我们用最新的大模型运营工具对全网搜集的BUG进行了最后的收尾处理,并开始把更新重心逐步向“大家期待的细节优化”上倾斜。具体更新内容在公告最后,到时候各位大侠退出客户端更新即可!

 

新的起点】:2026年7月29日

从2024年4月18日“下一站江湖II”正式上线暨胖子接手后续内容更新迄今,白玉京终于可以给大家说一句:《下一站江湖Ⅱ》正式版V1.0已完成!它终于勉强能担得起正式版V1.0这个称呼了:

 

这一次,你走过的路,就是完完整整的江湖

 

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截至 2026 年 7 月,游戏已陆续上线 18 部大型免费玩法资料片。多主角剧情、门派争霸、市井身份、武学构筑、人物关系与江湖生态彼此交织;主线结束后,你仍可继续探索、经营、征伐与挑战

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六种人生,多线剧情与多重结局

· 将门虎子:名将之后流落江湖,在家国、权势与归隐之间作出选择。

· 富家千金:为摆脱婚约踏入江湖,从懵懂少女成长为左右天下的女侠。

· 寒门书生:进京赶考,却被卷入官匪、师门与朝堂风波。

· 江湖浪子:轻功绝顶的侠盗,为救故友追查与自己身世相连的谜团。

· 甘渊传人:在“暗黑江湖”中踏上独立的“甲子荡魔”之路。

· 无名之辈:没有预设主线与既定命运,自由探索、入派、习武、结交豪杰。

不同出身拥有各自的人物关系、关键抉择与结局路线。你的立场、盟友、仇敌和每一次决定,都可能把人生推向不同方向。

广阔无缝大地图,奇遇不只写在任务栏里

借助轻功穿行城镇、荒漠、雪原、山川、海岸与海外秘境。奇遇可能来自 NPC 的只言片语、路边偶发事件、一件来历不明的物品,或与时辰、地点和前置经历相关的隐藏线索。

全新的 江湖游记 会整理你听到的传闻、发现的秘境、尚未解开的事件,以及武学、神兵和风云人物线索。它不是直接给出答案的清单,而是一卷由你亲手补全的江湖见闻。

近 400 种武学,自由 BD 与自创连招

刀、剑、拳掌、枪棍、暗器、心法、轻功皆可自由搭配。完整十八式降龙、六脉、九剑等成套绝学均可通过剧情、门派、奇遇、挑战或请教高人获得。

你可以依据招式效果、五行属性、心法、经脉和装备词条构筑流派,并用 自创连招 把不同武学衔接成自己的套路。普通招式也能修炼、参悟与进阶;收集、培养、洗练、搭配,共同决定一套武学能走多远。

四种成长模式提供不同节奏:

· 真实江湖:循序渐进,重视稳定成长与资源规划。

· 暗黑江湖:以高难战斗、随机掉落和刷宝构筑为核心。

· 爽文江湖:成长更快,强调迅速成型与横扫强敌。

· 险恶江湖:前期危机四伏,后期拥有更高成长空间。

构筑完成后,还可进入 战神图录 挑战不断增强的对手,以无尽爬塔检验武学、心法、经脉和队伍配置。

十六门派,从普通弟子到一派掌门

数十门派分布在大世界中,其中 16 个门派拥有完整独立剧情、晋升体系、特色规则与武学传承:嵩室山、丐门、太初剑宗、大雪山、重天门、绝剑门、狂刀门、剑斋、东厂、双修府、唐门、流云镖局、砚溪山庄、云川镖局、十二连环坞、黑沙寨。

加入门派后,你可以从普通弟子一路晋升,参与门派事务与专属故事,最终通过大典执掌一派。成为掌门后,可在大世界自由建设门派建筑,经营城镇、矿山、药田、青楼、赌坊等产业,招募和培养门人,研究武学与装备,并在势力地图上编组部队、攻守据点、亲自出征,改变武林格局。

十七种市井身份,无职业限制的江湖百业

你可以同时发展 17 种市井身份:歌伶、绿林、刺客、渔民、飞贼、机关师、匠者、杂家、酿酒师、书生、道士、和尚、相师、朝廷鹰犬、捕快、镖师、武者。

每种身份都有独立剧情、晋升目标与特色规则:歌伶可琴魅人物加入怡香院;机关师可打造消耗型暗器;书生可参加文会;道士可论道炼丹;刺客可接取密信委托;朝廷鹰犬可奉旨抓捕、拷问与抄家;绿林与飞贼则能盗窃潜行。你也可以经营青楼、赌坊和产业,在市井中积累财富,或在黑市寻找稀有资源。

群侠同行,人物关系会真正改变江湖

众多重要人物可被招募、培养并加入队伍;不同武学定位能够组合成阵容,参与探索、强敌挑战与 华山论剑

好友、亲族、师门、情缘与仇敌会被关系图谱记录。你可以结义、结缘、成婚或拜师;NPC 也可能主动示好、求助、赠礼、表达爱意,甚至在你重伤时赶来相助。恩怨并非静止的数值:仇敌可能追踪寻仇,道德过低会招来六扇门抓捕,而你的选择与事迹也会通过对话和传闻在大世界中传播。

天下英雄谱与江湖旧事,挑战传说中的人

天下英雄谱记录高手与神兵排名,并以百花谱、黑榜等篇章描写人物恩怨。榜上群侠拥有专属故事、武学、天赋与神兵,其中部分人物可与你结义、结缘、同门或同行。

江湖旧事让隐世高手重新现身。挑战成功后,你可能学到失传武学、揭开尘封往事,并邀请风云人物加入队伍。今日你仰望榜上之名,来日也能亲手改写排名。

江湖生态、动态传闻与不夜京拍卖会

NPC 会成长、交易、行动并回应你的名声;商铺、镖局与市井经济彼此流转。动态传闻会结合大世界生态、时辰与事件变化,带来秘宝消息、人物冲突和可介入的江湖风波。

不夜京拍卖会汇聚神兵材料与天材地宝。你可以正常竞价,也可以用谋略、人情、偷盗、劫夺等方式争取已经落入他人手中的宝物——只要愿意承担相应风险与后果。

大型系列剧情,亲历不断扩展的江湖

18 部大型免费玩法资料片已把新的主角、门派、身份、武学和系统持续并入大世界:

· 门派与沙盒:开宗立派、江湖霸业、霸业飞花、百业待兴、模拟江湖。

· 角色与群侠:逃婚千金、寒门书生、市井江湖、江湖浪子、武林纷争、侠骨柔情、黑榜风云。

· 大型系列故事:塞外风云、天剑龙刀、人在江湖、威压东瀛、绝代双骄。

· 系统重塑:重塑江湖。

此外,武器幻化允许保留装备属性并替换同类武器外观;完成成就获得的继承点,可在新周目继承部分武学、装备、道具与培养资源。新的出身、新的选择、新的门派路线,不必每次都从零开始。

 

江湖需要更多的精彩

V1.0->2.0征程开启,接下来:

1. V1.0版本之后:我们将听取大家的建议,集中一段时间修改BUG!(我们利用大模型新做了全新的BUG信息采集反馈工作流每天定时对外部大家反馈的BUG进行搜集整合。这次更新的BUG就来源于最近两月外网最新反馈)

2. V1.0版本之后:

下一站江湖I

下一站江湖II

下一站青城

 

3. V1.0版本之后:“下一站江湖II”还有十几个资料片在排队等着上,新剧情、新玩法、新武学,都在陆续推进中!但是,与V1.0版本以前不同,我们后续的资料片更多想听听大家的想法来推进!

4. 最后,还有一个消息要跟大家同步“我们上代作品(不是下一站江湖II),在经过慎重考虑之后,我们决定将其于近两个月内下架(老用户不受影响可以继续玩,只是新用户无法购买了)”:因为,胖子决定将其REMAKE!我想把当年的诸多遗憾补上、把想加的资料片加上、把想优化的故事优化、把想升级的美术战斗提升下、想把神界原罪2那种与元素化学反应以及与场景物理交互反馈都加进去!(需要不少的时间!不过重新上架后所有老用户都能免费获取,具体的形式等我们正式的通知,感谢大家的支持!);另外大家也不用担心会影响新作进度;不管是今年即将上线的青城又或者明年的江湖3!

(的确,近两年胖子同时几个项目开工、脑力消耗甚大、顺便减肥到200以内了,全靠每天3个鸡蛋与枸杞泡水救命哈哈)

 

【如遇任何问题,还请大侠联系我们解决】

1. 官微群:公众号搜“下一站江湖官方”扫码进群,@群管理

2. 客服邮箱:

发送云存档和问题到

[email protected]

 

【最后,是本次更新内容42条】

 

[p align="right"]白玉京工作室  拜上

 

 

 

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