4.1.0更新内容
1.高顺光环全体改为50%概率
2.降低70副本敌人董卓吕布李肃李儒属性
3.降低饰品属性(减少60~80点总属性),使饰品的特殊效果作为装备饰品的唯一参考
4.马匹生命减少一半
5.新增:孙策,袁绍,夏侯惇,陆逊,典韦,张角,孙坚,董卓专武
6.魂魄2.0
每个魂魄拥有固定属性或者被动技能
魂魄合成:放入3个魂魄合成1个魂魄,
合成时候随机1个魂魄为底魂,1个为材料魂,1个献祭。
材料魂的任意1项属性或技能会附加到底魂上(可能被动技能/固定属性)
继承1条属性或者被动这个魂就是蓝色魂,继承2调属性或者被动技能为紫色
置入橙色魂魄时候,合成需要消耗红色幻魂。
合成时候可能产生变异,变异的底魂变为随机一个底魂(可能变为无法掉落的吕布魂,赵云魂,周瑜魂等等),然后再附加材料卡的属性词条或者被动技能
主角增加技能:
魂宿之力:装备魂魄后除了获得魂魄原本被动技能/固定属性外,还可使用该魂魄的隐藏专属怒气技
7.无幻城更新2.0
无幻城不再使用门票,
进入后击杀小怪会产生进度,
进度达到100%后不会随机暗雷遇敌
进度达到100%后出现2个BOSS
击败一个BOSS后,该组成员本次挑战无法使用(类似80副本);
无幻城地图明怪才会触发神龙许愿。
无幻失败不会回退楼层。
8英雄调整(个别英雄增加技能,强化专属技能效果,使英雄更具特色):
刘备:
增加德佑技能:每回合,消耗10法力使随机一名友方攻击,法攻,防御,法防+20%;
专属武器雌雄双股剑改为:使仁义无双增加的属性和回复生命比例额外+5%~15%
左慈:
增加法度技能:每回合,消耗20法力使随机2名敌人的法术防御-20%
三昧真火技能修改:对敌方随机目标造成3次法术伤害,每次威力150%上调至250%;减少25%防御改成受到的法术伤害+20%
千变万化技能修改:可习得所有五行法术,五行法术克制效果+20%(同类型不叠加取最高值,例如佩戴五行玉盘克制效果只取+50%)
专属武器龙须拂尘改为:三昧真火最终伤害提高10%~30%
张飞:
增加拒水技能:每回合防御+5%,可叠加至30%,持续整场战斗
9.技能修改
暴虐逆谋技能:效果优化,增加伤害
修复小乔音韵回春下不会死亡问题
鬼刃裂空技能技能:重兵也可释放;对敌方随机目标造成4次剑斩物理伤害,每次威力150%,调整至200%
青岚绝剑:每段 275% → 350%
幽冥审判:每段 200% → 400%
绝境折峰:敌方全体50%概率陷入无力,持续2回合。50%调整至100%
无力状态修改:改为造成的所有伤害-20%
其他专属必杀也一定程度增幅
夏侯惇:
删除原来拔矢啖睛的受到弓箭伤害必定反击技能,效果改为:
·血量低于60%时,攻击力+10%
·血量低于40%时,暴击率+10%
司马懿:
怒气技能:2回合禁疗改为3回合禁疗,并且无视敌方幸运必定命中
于吉魔尊威压:敌人法术防御减少固定值,改为减少法术防御法术防御-%
褚燕五花大绑:减少敌人敏捷固定值改为减少百分比
王主簿,减少敌人攻击固定值改为百分比
张让,敌人法术减少固定值改为减少百分比