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4.10更新内容

三国真龙传 · Community Announcements · July 23, 2026

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4.1.0更新内容

1.高顺光环全体改为50%概率

2.降低70副本敌人董卓吕布李肃李儒属性

3.降低饰品属性(减少60~80点总属性),使饰品的特殊效果作为装备饰品的唯一参考

4.马匹生命减少一半

5.新增:孙策,袁绍,夏侯惇,陆逊,典韦,张角,孙坚,董卓专武

6.魂魄2.0

每个魂魄拥有固定属性或者被动技能

魂魄合成:放入3个魂魄合成1个魂魄,

合成时候随机1个魂魄为底魂,1个为材料魂,1个献祭。

材料魂的任意1项属性或技能会附加到底魂上(可能被动技能/固定属性)

继承1条属性或者被动这个魂就是蓝色魂,继承2调属性或者被动技能为紫色

置入橙色魂魄时候,合成需要消耗红色幻魂。

合成时候可能产生变异,变异的底魂变为随机一个底魂(可能变为无法掉落的吕布魂,赵云魂,周瑜魂等等),然后再附加材料卡的属性词条或者被动技能

主角增加技能:

魂宿之力:装备魂魄后除了获得魂魄原本被动技能/固定属性外,还可使用该魂魄的隐藏专属怒气技

7.无幻城更新2.0

无幻城不再使用门票,

进入后击杀小怪会产生进度,

进度达到100%后不会随机暗雷遇敌

进度达到100%后出现2个BOSS

击败一个BOSS后,该组成员本次挑战无法使用(类似80副本);

无幻城地图明怪才会触发神龙许愿。

无幻失败不会回退楼层。

8英雄调整(个别英雄增加技能,强化专属技能效果,使英雄更具特色):

刘备:

增加德佑技能:每回合,消耗10法力使随机一名友方攻击,法攻,防御,法防+20%;

专属武器雌雄双股剑改为:使仁义无双增加的属性和回复生命比例额外+5%~15%

左慈:

增加法度技能:每回合,消耗20法力使随机2名敌人的法术防御-20%

三昧真火技能修改:对敌方随机目标造成3次法术伤害,每次威力150%上调至250%;减少25%防御改成受到的法术伤害+20%

千变万化技能修改:可习得所有五行法术,五行法术克制效果+20%(同类型不叠加取最高值,例如佩戴五行玉盘克制效果只取+50%)

专属武器龙须拂尘改为:三昧真火最终伤害提高10%~30%

张飞:

增加拒水技能:每回合防御+5%,可叠加至30%,持续整场战斗

9.技能修改

暴虐逆谋技能:效果优化,增加伤害

修复小乔音韵回春下不会死亡问题

鬼刃裂空技能技能:重兵也可释放;对敌方随机目标造成4次剑斩物理伤害,每次威力150%,调整至200%

青岚绝剑:每段 275% → 350%

幽冥审判:每段 200% → 400%

绝境折峰:敌方全体50%概率陷入无力,持续2回合。50%调整至100%

无力状态修改:改为造成的所有伤害-20%

其他专属必杀也一定程度增幅

夏侯惇:

删除原来拔矢啖睛的受到弓箭伤害必定反击技能,效果改为:

·血量低于60%时,攻击力+10%

·血量低于40%时,暴击率+10%

司马懿:

怒气技能:2回合禁疗改为3回合禁疗,并且无视敌方幸运必定命中

于吉魔尊威压:敌人法术防御减少固定值,改为减少法术防御法术防御-%

褚燕五花大绑:减少敌人敏捷固定值改为减少百分比

王主簿,减少敌人攻击固定值改为百分比

张让,敌人法术减少固定值改为减少百分比

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