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Patch 1.02 — Corrections performance & Lobby amélioré
Read the original on Steam ↗🔫 Corrections majeures
Optimisation de la 3D, le jeu est plus fluide et dispose maintenant de réglages de graphisme (bas, moyen, élevé) et d'autres comme l'Anti-aliasing, VSync, etc. Ces paramètres vous permettront d'ajuster la qualité du jeu en fonction de la puissance de votre machine.
Crash au lancement corrigé. Le jeu pouvait planter systématiquement au démarrage pour certains joueurs. La cause est identifiée et éliminée pour de bon.
Fin des parties qui se coupaient sans raison. Quand un joueur avec une mauvaise connexion était déconnecté, la partie pouvait se terminer brutalement pour tout le monde. C'est réglé : désormais, seul le joueur concerné est déconnecté, la partie continue pour les autres.
Mode spectateur réparé. Les spectateurs voient maintenant réellement ce que regarde le joueur
suivi (mouvements de caméra et visée inclus), au lieu d'une vue figée.
🏜️ Lobby : vous décidez quand ça commence
La partie ne se lance plus automatiquement dès que le nombre de joueurs est atteint. C'est maintenant l'hôte qui lance la partie avec un bouton dédié, dès que le minimum de joueurs est réuni.
Un décompte de 10 secondes visible par tous démarre alors et l'hôte peut annuler si besoin.
Les joueurs peuvent encore rejoindre pendant le décompte. Si quelqu'un quitte et que le lobby passe sous le minimum, le lancement s'annule proprement.
🔧 Autres corrections
Les menus (options, attribution des touches) ne restent plus bloqués à l'écran lors d'un changement de phase de jeu, fini le menu impossible à fermer en pleine partie.
Amélioration de la stabilité des connexions : les joueurs avec un chargement lent ont désormais plus de temps pour rejoindre sans être déconnectés.
Kuzan
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