ベータテスター募集
新アップデートのテストにご協力ください! 本日より、次期アップデートのベータ版の公開を開始いたしました。 プレイヤーの皆様からのフィードバックを活かし、より良いアップデートを目指したいと考えています。
これらの変更は製品版に導入予定の変更ですが、全て確定事項ではありません!
これらの変更は、皆さんの想像以上に簡単に取り消すことが出来ます!ぜひお気軽にコメントをください!
我々はあなたのご意見をお待ちしています!
フィードバックについて
不具合やゲームバランス、操作感、パッチノートの誤記など、どんな些細なことでもお聞かせください。 以前からプレイされている方は、過去のバージョンと比べた印象もぜひお聞かせください。 この機会に既存の要望をフィードバックしていただいても構いません。 コメントへの返信はお約束できませんが、全て目を通させていただきます。
以下のコミュニティでご意見を募集しています。
作者のX(@0MAD04)のDM
Discordチャンネルの「要望・バグ報告」スレッド
マシュマロ(匿名投稿用)
ベータ版の参加方法
Steamライブラリでゲームを右クリック
プロパティを選択
ベータタブから「beta-open」を選択
皆様のご意見をお待ちしております! 配信も歓迎しています。
パッチノート
仕様の変更
「ハレルヤバルン」で発生させた風船が手前に表示されるよう変更しました。
UIの変更
タイトル画面のデザインを修正しました。
フィードバックフォームをゲーム内に追加しました。
毒ダメージの間隔を短くしたとき、他の毒魔法の説明文も変わるようにしました。
追加ヒントの既読マークを隠す機能を追加しました。
追加ヒントの既読のUIを調整しました。
タイトル画面で動物をクリックすると鳴くようになりました。(マウス限定)
ゲーム中の辞書メニューからTipsを確認できるようにしました。
不具合の修正
ストーリーデータに不正な表示が含まれる不具合を修正しました。
設定でフラッシュをオフにしていても、1フレームだけフラッシュが表示されることがある問題を修正しました。
「メガミノキマグレ」でゲームオーバーになった場合の死因表示を追加しました。
一部の演出が「次のスペル」表示に反映されない問題を修正しました。
動物のステータスアップ効果を増やす魔法のアイコンにペンギンがいない問題を修正しました。
シーン遷移の暗転が通常より長引くことがある問題を修正しました。
細かい修正
魔法の説明文を調整しました。
持ち込み画面の名前の調整をしました。
エンディングのヒントを開く画面の警告を調整しました。
一部のエンディングの説明文を変更しました。
データ削除の確認画面を調整しました。
誤った文言を修正しました。
持ち込み画面で称号の説明を追加しました。
最初の注意喚起の文言を修正しました。