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【制作组新作】生者迷失,死者归来——民俗悬疑AVG《蜉蝣之国的囚徒》定档!

山:临界幸存者 · Community Announcements · December 13, 2025

Read the original on Steam ↗

一场无人能逃离的祭礼,一段跨越两千年的谜题——

《蜉蝣之国的囚徒》将于2026年1月9日正式在Steam发售!

游戏售价27元,首周九折优惠,仅需24.3元

游戏PV链接:https://www.bilibili.com/video/BV1eEm9BdEjg/

这是一款融合了中国古代祭祀历史悬疑恐怖元素的文字冒险游戏。

14名来自世界各地的人,被神秘邀请到一座封闭的“蜉蝣馆”,参加名为“焚羽祭”的古老仪式。

死者归来,生者迷失。一场跨越千年的血色剧目,已悄然开场……

【一场关于命运、历史与死亡的祭祀】

在《蜉蝣之国的囚徒》中,你将进入一个与现实隔绝的地方——蜉蝣馆。

14名来自世界各国的人,被神秘力量邀请至此,卷入一个传承千年的古老祭礼——焚羽祭。

没有人知道主办者是谁,没有人知道自己为何而来。到最后,你会发现真正被审判的,也许不是他们……而是人类本身。

我们试图在这个故事中融合:

●  民俗恐怖的压迫感

●  古代祭祀仪式的神秘性

●  暴风雪山庄式的悬疑结构

●  跨越两千年的历史脉络

让这部作品成为一场既诡异、又宏大、又带点悲剧色彩的叙事体验。

【内容管够,我们把能做的尽量做到最好】

作为一个只有两人的小工作室,我们在这部作品上投入了巨量的时间和资源:

●  27万字故事文本

●  全角色配音,所有角色均有完整语音演绎

●  26枚角色立绘,涵盖不同情绪与状态

●  超过30张CG插画,力求让每个关键时刻都能直击玩家内心

●  多个分支、多重结局,你的选择将真正影响“谁活着、谁死去、谁获得救赎”

我们希望它不是一部看完就算的视觉小说,而是一段能让玩家反复回味、甚至在结局后久久沉默的旅程。

【Demo发布后收到的每一条鼓励,我们都记得】

Demo上线后,我们本以为只会有小范围玩家试试水。没想到却收到了许多反馈:有人说游戏的美术非常有吸引力;有人说角色之间的关系让人不自觉投入其中;也有人尤其喜欢那种带有中式民俗的诡异氛围。

这些温暖的话语,支撑我们把之后的章节一点一点补完,把每个CG都修得更精致,把每条路线都推到最佳状态。

如果您还没有体验过Demo,可以先感受一下这座诡异的蜉蝣馆:

[dynamiclink href="https://store.steampowered.com/app/3981610/_Demo/"]

【愿望单对我们,真的非常重要】

像我们这样的小团队,没有大厂背景,没有豪华预算,能依靠的只有玩家的支持与愿望单数量。

如果您对作品感兴趣、想追踪发售进度、或是希望帮这个项目更顺利地走到最后,请一定把它加入愿望单。

对您来说只是轻轻一点,对我们来说却是让游戏活下去、被更多人看到的关键力量:

[dynamiclink href="https://store.steampowered.com/app/3880360/_/"]

【最后,想对看到这里的您说一句……谢谢】

从《蜉蝣之国的囚徒》的第一次美术草稿、第一版剧情大纲、第一段配音试录,到今天终于能把“定档”两个字写出来。我们一路上最大的幸运,就是始终有愿意相信我们、给我们力量的玩家。

如果您愿意陪我们一起走到2026年1月9日,那将是我们莫大的荣幸。

焚羽既起,命运将至。

蜉蝣馆的大门,等您来敲。

 

游戏交流群:578895381

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