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2024/10/28 v1.15 パッチノート
Read the original on Steam ↗・게임 및 상점 페이지의 한국어 지원
ゲーム全編が韓国語に対応
・エンドロールで暇にならないよう後日談スチルと各所振り返りスチルを挿入
・Global設定からRayTracing及びScreenSpaceRefractionをOFF
元々ゲーム内にRayTracingを有効にするオブジェクトは置いていないが
GTX(開発環境)では起きずRTXで起きるカクツキに関係があると考え施行
・銃およびアタッチメント周りのテクスチャ解像度を2048→1024に
メモリ使用量軽減
【廃校】
・2階の対機関銃戦開始の時点でチェックポイントセーブ
【神社 三日前】
・初期スポーンの敵がプレイヤーめがけて不自然に特攻をかけてくるので
挙動をOffensive→Defensiveに変更
・「拝殿に向かえ」の際に沸く敵は攻撃目標でなく賑やかしに過ぎないので
射撃ブレを0.6→1.0に修正
【役場潜入】
・敵兵士の通常時の歩行速度が遅すぎたので上昇
・草むらで伏せるとカメラが何も見えなくなるため、
伏せ時のカメラ位置を200cmほど上昇
ある程度周囲を把握できるように
・伏せ時の移動速度を1.5倍に
【神社防衛】
・軽トラガンナーの射撃ブレを0.4→0.7に
・鳥居側防衛時の通常敵弱体化
・ヘルスを100→75
・カバーせず突撃してくる敵4→3
・射撃ブレ0.75→0.85
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